Clockhouse 7

"Clockhouse 7" ist ein RPG Maker-Spiel, das ich 2016 entwickelt habe.
Es basiert auf der gleichnamigen Kurzgeschichte und ist das erste digitale Spiel, das ich erstellt habe. Ich war auf der Suche nach einer Möglichkeit, meine Idee zu visualisieren und spielbar zu machen.

Die meisten Assets habe ich nicht selbst erstellt, jedoch einige von ihnen so verändert, dass sie meinen Ideen entsprachen.

Der Spieler findet sich in einer Welt am Fuße eines Glockenturms wieder, ohne zu wissen, wie er dorthin gekommen ist. Mit jedem Glockenschlag verändert sich die Realität und es entsteht eine gefährliche Situation. Der Spieler erfährt, dass etwas passieren wird, sobald die Glocke sieben Mal läutet - wenn er es schafft, bis dahin zu überleben.