Abyss Collector
Ein 2D-Pixelspiel, entwickelt in Processing. Abyss Collector ist ein endloses Downscroller-Spiel, das ich zusammen mit meinem Kommilitonen Jakob C. entwickelt habe.
Das Ziel des Spielers ist es, so viele harmlose Fische wie möglich zu fangen, um Punkte zu sammeln, während man gleichzeitig gefährlichen Fischen ausweicht, um am Leben zu bleiben. Es gibt sammelbare Gegenstände, die dem Spieler helfen können, wie z.B. eine Sauerstoffflasche (um Leben zu erhalten) oder eine Harpune (um den nächsten gefährlichen Fisch zu eliminieren).





